JavaScript 对象
对象
正如我们在 数据类型 一章学到的,JavaScript 中有八种数据类型。有七种原始类型,因为它们的值只包含一种东西(字符串,数字或者其他)。
相反,对象则用来存储键值对和更复杂的实体。在 JavaScript 中,对象几乎渗透到了这门编程语言的方方面面。所以,在我们深入理解这门语言之前,必须先理解对象。
我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…} 来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key)是一个字符串(也叫做属性名),值(value)可以是任何值。
我们可以把对象想象成一个带有签名文件的文件柜。每一条数据都基于键(key)存储在文件中。这样我们就可以很容易根据文件名(也就是“键”)查找文件或添加/删除文件了。
我们可以用下面两种语法中的任一种来创建一个空的对象(“空柜子”):
let user = new Object(); // “构造函数” 的语法 let user = {}; // “字面量” 的语法
文本和属性
我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {...} 中。
let user = { // 一个对象 name: "John", // 键 "name",值 "John" age: 30 // 键 "age",值 30 };
属性有键(或者也可以叫做“名字”或“标识符”),位于冒号 ":" 的前面,值在冒号的右边。
user是我们给这个对象取的名字,在 user 对象中,有两个属性:
第一个的键是 "name",值是 "John"。取名叫name简单易懂,一看就知道这个是它的名字的意思。
第二个的键是 "age",值是 30。
生成的 user 对象可以被想象为一个放置着两个标记有 “name” 和 “age” 的文件的柜子。
我们也可以把对象理解为一个其他实物,比如一个人,这个人会有属性:身高、体重、肤色、胸围等等。这个人是可以给我们创造的,所以我们可以调用它的身高,也可以设定他的身高,还可以给它增加奇怪的属性,比如增加一个叫做放屁值或者口气值的东西。
我们可以随时添加、删除和读取文件。
可以使用点符号访问属性值:
// 读取文件的属性: alert( user.name ); // John alert( user.age ); // 30
属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型:
user.isAdmin = true;
我们可以用 delete 操作符移除属性:
delete user.age;
我们也可以用多字词语来作为属性名,但必须给它们加上引号:
let user = { name: "John", age: 30, "likes birds": true, // 多词属性名必须加引号 };
列表中的最后一个属性应以逗号结尾,这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号,这样便于我们添加、删除和移动属性。
方括号
对于多词属性,点操作就不能用了:
// 这将提示有语法错误 user.likes birds = true
JavaScript 理解不了,这个时候我们就需要用到方括号。
let user = {}; // 设置 user["likes birds"] = true; // 读取 alert(user["likes birds"]); // true // 删除 delete user["likes birds"];
在这里,变量 key 可以是程序运行时计算得到的,例如我们这样写:
let key = "likes birds"; alert( user.key ) // 这里的效果等同于 alert(user["likes birds"]);
计算属性
当创建一个对象时,我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性。
例如:
let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple"); let bag = { [fruit]: 5, // 属性名是从 fruit 变量中得到的 }; alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"
在这个例子中,对象bag的属性是由我们输入得到的,当你输入apple的时候,等同于:
let bag = { apple: 5, };
我们可以在方括号中使用更复杂的表达式:
let fruit = 'apple'; let bag = { [fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5 };
我们在这里使用的是fruit + 'Computers',等同于设置了一个属性名叫appleComputers的属性。
属性名称限制
我们已经知道,变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……
但对象的属性名并不受此限制:
// 这些属性都没问题 let obj = { for: 1, let: 2, return: 3 }; alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 输出6
简而言之,属性命名没有限制。属性名可以是任何字符串或者 symbol(一种特殊的标志符类型,将在后面介绍)。
其他类型会被自动地转换为字符串。
例如,当数字 0 被用作对象的属性的键时,会被转换为字符串 "0":
let obj = { 0: "test" // 等同于 "0": "test" }; // 都会输出相同的属性(数字 0 被转为字符串 "0") alert( obj["0"] ); // test alert( obj[0] ); // test (相同的属性)
属性存在性测试,“in” 操作符
相比于其他语言,JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:能够被访问任何属性。即使属性不存在也不会报错!
读取不存在的属性只会得到 undefined。所以我们可以很容易地判断一个属性是否存在:
let user = {}; alert( user.noSuchProperty === undefined ); // 返回true 意思是没有这个属性
这里还有一个特别的,检查属性是否存在的操作符 "in"。
语法是:
"key" in object
我们通常可以使用in来判断要做的操作,比如:
let user = { name: "John", age: 30, "likes birds": true, // 多词属性名必须加引号 }; if("name" in user){ //如果存在name属性 alert( obj["name"] );//弹出提示 user对象的名字属性值 John }
遍历对象的属性“for…in” 循环
语法:
for (key in object) { // 对此对象属性中的每个键执行的代码 }
让我们列出 user 所有的属性和值,下面一个网页中的一段语句:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <script> let user = { name: "John", age: 30, isAdmin: true }; for (key in object) { // keys alert( key ); // 依次输出属性名 name, age, isAdmin // 属性键的值 alert( user[key] ); // 依次输出属性的值 John, 30, true } </script> </body> </html>
说道遍历,那么问题来了,属性挨个输出的时候,会被排序吗?谁先出来谁后出来?
简短的回答是:“有特别的顺序”:整数属性会被进行排序,其他属性则按照创建的顺序显示。详情如下:
let codes = { "49": "Germany", "41": "Switzerland", "44": "Great Britain", // .., "1": "USA" }; for(let code in codes) { alert(code); // 1, 41, 44, 49 }
上面的属性名都是整数,这样的话,它就会自动按从小到大的顺序排序,小的先出现。
但是如果属性名不是数字的时候,根据你建立时候的先后顺序来:
let user = { name: "John", surname: "Smith" }; user.age = 25; // 增加一个属性,开始没有被定义,我们可以直接这样增加。 // 非整数属性是按照创建的顺序来排列的 for (let prop in user) { alert( prop ); // name, surname, age }