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C语言类型(上)-

时间:2022-05-19  作者:yi-zhou  

前提说明

格式说明:以[signed] int 为例
表明该类型的完整表达是 signed int
只不过signed可以省略
所以 int 也代表 signed int 类型

signed和unsigned说明

  • signed 代表有符号,最高位将被看做为符号位。

    1. 符号位为1时,代表这个数是负数(-n);
      2. 符号位为0时,代表这个数是正数(+n)。
  • unsigned 代表无符号,所有位都被看成是数据位。

    1. 只能代表正数(+n)。
  • 以八位二进制数 1000 0001 为例

    1. 如果是unsigned,则该二进制数表示 129
    2. 如果是signed,则该二进制数表示 -1

​ (仅作说明,不考虑具体类型大小,类型转换,数据的裁切或补充)

类型占据的内存的大小查询

  • 使用 sizeof(类型格式) 就能查询到该类型占据的内存的大小,单位是字节
  • 一个字节包含8个bit位。

定义变量说明

  • 仅作展示变量(全篇都用var代表)应该在的位置。
  • 在实际使用时,记得要初始化变量。

整型

  • 简要说就是存放整数的类型。包含下面几种。

有符号短整型

类型格式[signed] short [int]

定义变量short var;

无符号短整型

类型格式unsigned short [int]

定义变量unsigned short var;

有符号基本整型

类型格式[signed] int

定义变量int var;

无符号基本整型

类型格式unsigned [int]

定义变量unsigned var;

有符号长整型

类型格式[signed] long [int]

定义变量long var;

无符号长整型

类型格式unsigned long [int]

定义变量unsigned long var;

有符号长长整型

类型格式[signed] long long [int]

定义变量long long var;

无符号长长整型

类型格式unsigned long long [int]

定义变量unsigned long long var;

总结

  • 可将限定词分为两种:
    1. 有无符号限定词:signed和unsigned。
      • 如果不指定,则默认是signed 。
    2. 内存长度限定词:short、long、long long。
      • int 代表整型,如果有限定词修饰,一般可以省略。除非省无可省。
      • 内存长度限定词从short--->long 表示存数据用的内存越来越大,能存的数据范围也越来越大。
        • 可能long 和 int 占的内存一样大。

浮点型

  • 简单来说你要存放小数就用浮点型。包含以下两种。

单精度浮点型

类型格式float

定义变量float var;

双精度浮点型

类型格式double

定义变量double var;

长双精度浮点型

类型格式long double

定义变量long double var;

总结

  • floatdoublelong double, 能存放的数据范围越来越大。
  • 如果有兴趣,可以自行查询浮点数表示规则。

字符型

有符号字符型

类型格式[signed] char

无符号字符型

类型格式unsigned char

总结

  • 字符型变量存放的是该字符在ASCII表中对应的码值。
    • 如果有兴趣,可以查询如果用数字赋值,超出范围后怎么处理。
  • 中文字符应存放在字符串中,还会存在编码问题。
    • \'\'单引号里面放一个字符,表示一个字符。
    • ""双引号里面放任意个字符,表示一个字符串。
  • 结合转义符还能组合出一些有特殊功能的字符。
    • 比如\'\n\',表示回车换行。

复数

  • 有需要可以自行查询,这里不作介绍。

枚举类型

类型格式

enum 枚举名
{
    枚举常量1[ = 初始值1],
    枚举常量2[ = 初始值2],
    ...
    枚举常量n[ = 初始值n]
};

定义变量

enum Color
{
    RED,
    YELLOW = 2,
    BLUE,
    GREEN
};//定义enum的格式
    
enum Color var;//定义该enum类型的变量

总结

  • 枚举常量是一个常量,甚至可以用来指定数组的长度。
  • 枚举常量的值
    1. 如果某个枚举常量给了初始值,那么该常量的值就是这个初始值。
    2. 如果第一个枚举常量没给初始值,则它的值为0。
    3. 如果非第一个枚举常量没给初始值,则它的值为 从前面最近的确定了值的枚举常量+1顺延下来。
      • 例子中的RED的值为0,YELLOW的值为2,BLUE的值为3,GREEN的值为4。

联合体

类型格式

union 联合体名
{
  类型1 成员1;
  类型2 成员2;
  ...
  类型n 成员n;
};

定义变量

union Price
{
    int i_price;
    float f_price;
};

union Price var;

总结

  • 联合体成员都共用一个首地址,如果存值和取值的成员不一样,而它们的类型也不同,那么几乎不能得到你想要的数据。
  • 可以通过 联合体变量.成员名 来访问(读取或写入)成员,即以该成员类型的方式访问联合体中的数据。

空类型

类型格式void

使用void func(void)

总结

  • 空类型一般都是和函数一起出现的。
    • 当函数不需要返回值时,则将函数的返回值给定为void。
    • 当函数不需要参数时,形参列表空着,此时函数调用的时候给不给实参都不会报错。
    • 当函数不需要参数时,可以将形参列表给定为void,则此时函数调用的时候,如果给了实参,则会报错。

C语言类型(上)主要简单列出了基础的数据类型的类型格式以及如何定义一个该类型的变量,那么在C语言类型(下)来看一看剩下的最常用最核心的数组、结构体和指针这三种数据类型。

标签:编程
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